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当然,对面也不是傻子,随着本时空流的中场推进,流落在外的碎片不断被抢夺,他们显然也意识到了情报方面的差距,开始收拢战场,再不做中场纠缠。 没用多久,他们所拥有的四十多片封魔基本分成了三个集群,亚洲、欧洲、美洲各一块,多了二十几片,小的只有几片,但是聚拢的人数都是差不多的,至少一两千人密集防守阵型,也就是大巴横球门前,防止本时空流这边继续发力抢夺罢了。 面对这样的阵势,这边也没有什么好办法,兵力上的差距太大了。 强攻也未必有效…… 为什么?对方有封魔之器,那同时也是复活点。几片封魔之器灵活的组成互为犄角的复活阵,只要有复活能力的都可以从中受益,再排开一两个集群型的大阵群体强化,比如五凤朝阳那样的,真的极不好强攻!简直就是送分。 这个时候等待其实才是最优解,因为这些人收缩阵型,就移动不便了,很难去做任务,一片区域的任务数量是有限制的,几千人凑在一起很容易就把任务给做没了。 沿着任务链做出封魔,基本就全清了……效率肯定极低。 而在此同时,他们收缩了,本时空流这边就可以尽情的放肆铺开了,做任务,拿奖励,扫遍全球,效率肯定比他们高的多的多了!
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